Зарубежные журналисты опубликовали обзоры новейшей видеокарты Nvidia RTX 5090.
В целом, большинство хвалит новинку. Однако есть нюансы, включая стоимость, на которые стоит обратить отдельное внимание.
Разбираемся, что рассказали про видеокарту.
1. The Verge
Одними из первых мнением поделились эксперты The Verge. Дальше идут выдержки из их текста.
Основные особенности и производительность
• Аппаратные улучшения: 32 ГБ VRAM и уменьшенный дизайн Founders Edition, позволяющий устанавливать карту в корпуса меньшего форм-фактора
• Мощность: Новая технология DLSS 4 Multi Frame Generation, которая может увеличивать частоту кадров более чем в 8 раз в некоторых играх, делая RTX 5090 лидером 4K-гейминга.
RTX 5090 оказалась в тестах издания на 28% быстрее RTX 4090 в 4K без использования DLSS и на 43% быстрее в играх, оптимизированных под DLSS 4 (например, Cyberpunk 2077). В 1440p прирост производительности составляет в среднем 18%, но не достигает такого значительного скачка, как было у RTX 4090 в сравнении с RTX 3090.
Видеокарта потребляет до 578 Вт, что на 125 Вт больше, чем у RTX 4090. Nvidia рекомендует блок питания мощностью 1000 Вт, и это очень много для современного ПК.
Система охлаждения была переработана: двойные вентиляторы обеспечивают лучшую циркуляцию воздуха. Максимальная температура во время тестов составила 70°C, что немного выше, чем у RTX 4090.
Новая технология Multi Frame Generation использует ИИ для создания дополнительных кадров, повышая частоту кадров и улучшая качество изображения. Например, в Cyberpunk 2077 при 4K с трассировкой лучей производительность возросла с 34 до 211 fps.
DLSS 4 также исправляет проблемы с артефактами и уменьшает задержку на 6 мс.
Если высокая цена или энергопотребление вызывают сомнения, можно рассмотреть RTX 5080 или более бюджетные модели RTX 5070 и 5070 Ti, которые выйдут в феврале.
2. Tom’s Hardware
У журналистов Tom’s Hardware оказались более смешанные впечатления от новинки.
Видеокарты Nvidia Blackwell RTX 50-й серии привнесли новые технологии, которые требуют отдельного тестирования. Одной из главных для геймеров является новая DLSS 4 с Multi Frame Generation (MFG). Это требует новых методов бенчмаркинга, и, что важнее, нужно потратить время на игры с включенной DLSS 4, чтобы лучше понять, как они выглядят и ощущаются.
Так, генерация кадров с DLSS 3 не является волшебным решением, которое делает все быстрее и лучше. Технология добавляет задержку, и все зависит от видеокарты, игры, настроек и используемого монитора. С MFG, который может удваивать количество генерируемых ИИ кадров, ситуация становится еще более запутанной. Например, если MFG работает при 240 кадрах в секунду, это означает, что пользовательский ввод будет обрабатываться только при 60 кадрах в секунду, так что, хотя MFG может сделать игры более плавными, ощущение может быть и с задержкой.
Вот характеристики RTX 5090 и ее предшественников — топовых видеокарт Nvidia последних поколений.
Одних только характеристик достаточно, чтобы понять потенциал производительности RTX 5090.
У нее на 33% больше потоковых мультипроцессоров (SM), чем у предыдущего поколения RTX 4090, более чем в два раза больше SM, чем у 3090, и в 2,5 раза больше SM, чем у RTX 2080 Ti, которая запустила бум трассировки лучей и ИИ. Не менее важным является то, что у нее на 33% больше VRAM, чем у 4090, а GDDR7 работает на 33% быстрее, чем GDDR6X на 4090, что дает 78% увеличение пропускной способности памяти.
Но не только производительность и характеристики выросли. Официальная стартовая цена RTX 5090 составила $1999, что на $400 больше, чем у RTX 4090. Вероятно, это связано с высоким спросом на 4090, когда карты часто продавались за $2000 и больше в последние два года.
RTX 5090 Founders Edition уменьшилась до двух слотов, но сохранила те же размеры, что и 4090 FE.
Журналисты пока не видят, чтобы что-то могло составить конкуренцию 5090 в ближайшее время. И это только для игр. Для ИИ-работ, которые могут использовать новый формат чисел FP4, Nvidia утверждает, что 5090 может быть в три раза быстрее, чем 4090. Однако более наглядные и серьезные тесты появятся позднее, нужно дополнительное время.
3. IGN
Авторы IGN впечатлились новинкой, но призывают пока воздержаться от приобретения. Зато у них получился самый содержательный обзор.
Во многих играх увеличение производительности по сравнению с RTX 4090 не так велико, как ожидалось, особенно если не учитывать технологию DLSS Frame Generation. Однако с новым поколением DLSS от Nvidia для масштабирования и генерации кадров мы видим скачки в качестве изображения и производительности, которые ощущаются гораздо более значительными, чем у типичной видеокарты следующего поколения.
Насколько значительным будет апгрейд Nvidia RTX 5090 для пользователя, зависит от того, в какие игры он играет, на каком разрешении, и готов ли он использовать алгоритм ИИ для генерации дополнительных кадров. Для многих людей, которые играют на мониторе с разрешением ниже 4K и частотой обновления менее 240 Гц, этот апгрейд не будет особенно оправдан.
Nvidia GeForce RTX 5090 построена на архитектуре Blackwell, предназначенной для высокопроизводительных вычислений, таких как центры обработки данных и суперкомпьютеры для ИИ. Это дает представление о том, в чем RTX 5090 особенно хороша, но Nvidia не забывает и про не-ИИ аспекты карты.
В RTX 5090 Nvidia нашла способ увеличить количество Streaming Multiprocessors (SM) в рамках того же количества GPC (Graphics Processing Clusters), что дает больше CUDA-ядер – 21 760 по сравнению с 16 384 в RTX 4090. Это представляет собой увеличение на 32% по сравнению с предыдущим поколением, и именно здесь кроется основная производительность в играх.
Каждое SM также оснащено четырьмя ядрами Tensor и одним ядром RT, как и в предыдущей модели. Это означает, что в RTX 5090 имеется 680 ядер Tensor и 170 ядер RT, в то время как у RTX 4090 их 512 и 128 соответственно. Ядра Tensor пятого поколения специально разработаны для улучшения работы ИИ, с добавлением поддержки операций FP4, что должно снизить зависимость ИИ-вычислений от видеопамяти.
Из-за того, что RTX 5090 требует 575 Вт мощности, что намного больше, чем у RTX 4090, энергоэффективность не является приоритетом этой видеокарты.
Большее потребление энергии подразумевает большую теплоту, следовательно, требуются более мощные системы охлаждения. Смотрев на RTX 4090 и даже RTX 3090, можно было ожидать, что RTX 5090 будет еще больше и неудобнее. Однако она оказалась компактнее. Nvidia смогла сделать видеокарту с мощностью 575 Вт в корпусе на два слота с двумя вентиляторами, и она работает.
Во время тестирования температура не превышала 86°C, несмотря на пик потребления мощности 578 Вт. Это высокая температура, но она не настолько велика, чтобы вызвать троттлинг, что важно.
Из-за новых ядер Tensor, которые стали более эффективными, Nvidia перенесла весь алгоритм DLSS на нейронную сеть Transformer Neural Network (TNN) вместо традиционной Convolutional Neural Network (CNN). Это изменение не обязательно улучшит частоту кадров при включении DLSS, но Nvidia утверждает, что оно улучшит качество изображения и уменьшит многочисленные артефакты.
Nvidia сделала не только технические улучшения внутри DLSS. Команда также представила Multi-Frame Generation, которая делает технологию Frame Gen, введенную с RTX 4090, более эффективной и плавной, позволяя генерировать несколько кадров для каждого отрендеренного изображения. Это значительно улучшает частоту кадров, но эту функцию стоит включать только в том случае, если уже обеспечена хорошая частота кадров.
Конструкция карты также изменилась, PCB (печатная плата) была уменьшена и расположена в центре видеокарты. Вентиляторы расположены по бокам платы и эффективно охлаждают карту, прогоняя воздух через верх, выходя наружу через вентиляторы корпуса.
Новый дизайн также позволяет установить видеокарту в более компактные ПК-корпусы, что является существенным улучшением по сравнению с предыдущими поколениями.
Когда Nvidia анонсировала RTX 5090, она утверждала, что карта может увеличить производительность до 8 раз. Хотя эта цифра не совсем точна, RTX 5090 действительно демонстрирует очень высокие частоты кадров в самых требовательных играх, но не через традиционный рендеринг. Настоящие улучшения заключаются в способности RTX 5090 генерировать дополнительные кадры для повышения частоты кадров.
DLSS 4 представляет собой Multi-Frame Generation, версию технологии Frame Generation, впервые представленной с DLSS 3 и RTX 4090. Эта технология использует новый AI Management Processor (AMP), который значительно ускоряет процесс генерации кадров и требует на 30% меньше памяти. Этот процесс также значительно сокращает задержку, что делает его эффективным для повышения производительности.
RTX 5090 показывает отличные результаты в 3DMark, обеспечивая прирост производительности на 42% по сравнению с RTX 4090. Однако, при тестировании в играх проблема в процессоре становится очевидной, особенно при разрешении 4K. В большинстве игр RTX 5090 ограничена процессором, и апгрейд не дает значительного прироста производительности для пользователей, которые уже имеют высококлассную видеокарту.
Total War: Warhammer 3 — она не поддерживает трассировку лучей или апскейлинг и предоставляет четкое представление о производительности в растеризации. RTX 5090 здесь впечатляет, выдавая 147 fps, в то время как RTX 4090 — 107 fps. Это улучшение на 35% и близко к потенциальной разнице в производительности, продемонстрированной в 3DMark. Однако это все еще далеко от 67% разницы в производительности между RTX 4090 и 3090.
Assassin’s Creed Mirage — странная игра. По какой-то причине, когда впервые тестировали эту игру, RTX 5090 показывала ужасную производительность. Её рабочая частота была ограничена 772 МГц, и она выдавал около 50 fps на разрешении 4K. Журналисту удалось обойти эту проблему, но даже когда она была решена, 5090 показывала только 172 fps, что ниже, чем у RTX 4090 с 183 fps. Что еще хуже, частота кадров была крайне нестабильной с микрофризами. Скорее всего, это ошибка драйвера, и таким образом, это следует рассматривать как исключение.
Black Myth: Wukong, как и Cyberpunk 2077, — это крайне требовательные игры, которые будут нагружать любую видеокарту до предела. Однако RTX 5090 в среднем показывала 104 fps на 4K с кинематографическими настройками и DLSS на 40%. RTX 4090 при тех же настройках показывала 84 fps. Это улучшение на 20% в пользу RTX 5090.
В Forza Horizon 5 RTX 5090 в среднем показывала 216 fps по сравнению с 210 fps у RTX 4090, что фактически находится в пределах погрешности.
В целом, Nvidia GeForce RTX 5090 — это самая мощная видеокарта на рынке, но для большинства пользователей она будет актуальна только в будущем, когда игры смогут полностью использовать ее возможности.
1 комментарий
Форум →раскаленная память и жор 500вт
Нашли орфографическую ошибку в новости?
Выделите ее мышью и нажмите Ctrl+Enter.Что делать, если пропали треки в Apple Music
Что делать, если на iPhone пропало приложение Камера
Как заказать новый наушник AirPods взамен потерянного
Батарея iPhone странно себя ведет. Что делать?
Можно ли перенести переписку Viber и WhatsApp с Android на iOS?
Отключается AirPlay на iPhone во время трансляции на телевизор, как исправить?
Как на iPhone создать опрос в групповом чате iMessage
Почему Siri не слушает голосовые команды, а предлагает вводить их с клавиатуры