Правительство России обсуждает системные меры поддержки российской видеоигровой индустрии до 2030 года. Соответствующее совещание прошло 15 декабря в аппарате замглавы Минцифры Максима Паршина.
На совещании обсуждался новый федеральный проект «Игровая индустрия будущего», которым будет руководить Максим Паршин.
Предусмотрено три варианта развития отрасли:
▪️ Стабилизационный: восстановление отрасли разработки игр и выход России в топ-20 стран по этому показателю. Он потребует $7 млрд до 2030 года
▪️ Амбициозный: предусматривает «отраслевой прорыв», суть которого не раскрывается. На него требуется $20 млрд
▪️ Лидерский: к 2030 году российские игровые студии будут конкурировать с мировыми лидерами. Государство сможет использовать отечественные видеоигры за рубежом в качестве «инструмента мягкой силы». Этот сценарий потребует $50 млрд
В Минцифры сообщили, что форматы, варианты и источники финансирования прорабатываются, с наибольшей вероятностью будут предложены внебюджетные механизмы.
Ожидается, что к 2030 году российские студии выпустят 25 AAA-игр (топовые проекты с бюджетом от 6,5 млрд рублей каждый), 40 AA-игры (до 1,6 млрд рублей на игру). Все игры будут выходить для ПК и консолей. При этом отечественные компании выпустят к 2030 году две игровые консоли.
Всего в индустрии будет работать 40 тысяч человек. Через 7 лет в России должно появиться пять «геймдев-городов».
На встрече 15 декабря присутствовали глава АНО «Цифровая экономика» (ЦЭ) Сергей Плуготаренко, гендиректор АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) Алексей Гореславский, помощник профильного вице-премьера Дмитрия Чернышенко Антон Тараев, сотрудники АНО «Агентство развития компьютерного спорта и иных видов спорта» (АРКИВС), представители ряда компаний, включая VK и Innova. [Коммерсантъ]

70 комментариев
Форум →