Институт развития интернета (ИРИ) с 2021 года выделил средства на разработку 40 российских игровых проектов.
Как сообщил заместитель генерального директора ИРИ, курирующий разработку игр и ПО, Андрей Воронков, новинки теперь будут выходить намного чаще. Однако потраченное на них время может отличаться, и оно достаточно велико.
Самыми крупными проектами 2024 года для ИРИ станут RPG «Смута», военная RTS «Передний край» и «Спарта», а также уже вышедшая «Тайны музея».
Клипы, связанные со «Смутой», набрали на разных платформах 3,8 миллиона просмотров. Лекции о Смутном времени – тоже в рамках работы над игрой – более 15 миллионов. Вот вам околоигровой контент на стыке нескольких медиа. Далее: материалы о «Смуте» в наших соцсетях за прошедший год – 48 миллионов просмотров, более миллиона отметок «нравится».
То ли ещё будет после запуска! Началось увлекательное историческое путешествие. Самое интересное впереди – много дополнений, обновлений. В том, что «Смута» будет продолжаться, я не сомневаюсь.
— Андрей Воронков
Отмечается, что ИРИ инвестировал более 1,5 млрд рублей в разработку российских видеоигр в 2022 и 2023 годах. По данным Forbes, на разработку «Смуты» ушло около 500 млн рублей. [РИА Новости]
15 комментариев
Форум →Клаас! Расспил!
@star_iK, магических шар подсказал или собственный распиленный мозг?
Сорокосмутье
Где ИРИ взяли 1.5 млрд и сколько там еще осталось? Это же общественная организация, должна иметь открытые данные.
@Йода, иииии – их нет :-)
Смешно, на эти деньги скромные игру то одну не сделаешь даже, а тут аж сорок штук хотят🤣🤣🤣 Посмотрели бы, сколько на GTA, Ведьмака и прочие игры тратят студии с мировым именем. Опять Смуту какую-нибудь выпустят или The Day Before🤣🤣🤣🤣 На вторую реально возлагал большие надежды, следя за видосиками от разрабов по игре ни одни год.
@Carter_Mayers, лучше бы Прем фонд организовали на премирование игр, занявших первые места в ВК или Стиме.
Но тут ньюанс – могут такие проекты вылезти, типа – убеги от военкома ;-)
@FGyou, ахах, да, от такой затеи было бы реально пользы больше. По крайней мере со стороны звучит куда интересней такая идея:)
@FGyou, ну вам с украины виднее, в рф нет мобилизации) пиши ещё
@Carter_Mayers, на смуту лярд ушел налогов. Так что 40 за 1.5 лярда – это видимо опять пятилетка за три года, а на выходе будет калище даже не уровня смуты, там хоть пытались окружение рисовать на ue5.
@IV_IV, да уж, в такие сроки ни один проект не сделать нормально, даже при наличии средств. Не учатся на ошибках некоторых и не следят за теми же западными проектами серьёзными. Где даже с огромными бюджетами и большим временем в запасе на разработку, на старте выходил косяк на косяке и недоразумение какое-то.
С сериалами у ИРИ неплохо выходит. А вот насчет игр, как рассуждают некоторые, требования не совсем правильные. ИМХО у ИРИ жесткие требования по срокам сдачи продукта, а выход игр иногда полезнее переносить.
Например:
– довольно скромная по бюджету Tides of Numenera в 2017 году была сделана за 4 миллиона долларов. Это нынче почти 400 миллионов рублей.
Делали ее ребята с ОЧЕНЬ большим опытом. То есть, уложились в меньше деньги, чем это реально стоит.
– Pillars of Eternity тоже на Кикстартере со рала 4.4 ляма долларов. То есть, еще 400 миллионов рубасов.
Две игры- уже более 800 ярдов. Более половины от завяленных 1.5 миллиарда. За которые СОРОК игр планируется сделать.
А это скромные 3Д проекты от инди-студий с видом от третьего лица. Где распилами и не пахло.
Успешный Atomic Heart: разработка стоила более 24 миллионов долларов. Это 2.4 миллиарда рубоей.
А тут, повторюсь, планируют 40 игр за 1,5 миллиарда рублей.
Вот и делайте выводы- как будут “осваиваться” 1.5 миллиарда государственных денег.
400000$ на каждого… блин, индиигры дороже частенько обходятся!!!
Страной смело можно гордиться. Столько экспертов и профессионалов в каждом чате… В любой области. От геймдева до стратегии и тактике ведения современных вооруженных конфликтов…
Нашли орфографическую ошибку в новости?
Выделите ее мышью и нажмите Ctrl+Enter.Как отключить звук запуска Mac в macOS Big Sur
Как на iPhone отключить синхронизацию с iCloud для некоторых заметок
Как перестать получать публичные бета-версии iOS и macOS?
Инструкция по созданию собственных горячих клавиш в macOS
Как создать дубликат приложения на iPhone?
Как на iPhone скрыть уведомления от приложения Быстрые команды
Как перенести большой архив фото в iCloud?
Почему iPhone с iOS 14 не видит другие устройства в сети Wi-Fi