00

Войди и оставь комментарий

Или войди с помощью

ForS99 avatar

ForS99

Регистрация на сайте
10 июля 2010
Последняя активность
5 декабря 2010

Последние комментарии пользователя 9

  1. 5 декабря 2010

    0

    OMG! А что делать с пингом? Нажал кнопку на iPhone, тот расчитал всё, послал картинку и О БОЖЕ не прошло и пол года как что-то на экране изменилось. Виде и фото это другое там пофиг на любые лаги, а в играх 60 раз в секудну обновления.

    В статье: EA видит в Apple реального конкурента Sony и Microsoft на консольном рынке
  2. 21 сентября 2010

    0

    Tetris has sold 100 million paid downloads on mobile devices since 2005

    Это не на iPhone 100 миллионов

    В статье: ТОП 10 платных игр (14.09-21.09.2010)
  3. 20 сентября 2010

    0

    У меня пол года проблемы были… Что только не писали. Зато когда одобрили сразу в топ залетел.

    В статье: Одобрение приложения длиною в месяц, или как Apple добивается качества для AppStore
  4. 11 сентября 2010

    0

    bakeev Аргументы кончелись?
    marder а ты молодец. Побольше бы нормальных людей сдесь

    В статье: О тяжелых буднях разработчиков для iOS
  5. 11 сентября 2010

    0

    bakeev таких как ты “Быдл” давольно много. Жалко тебя. Наверно живёш на улице и собераеш бутылки. Потому что только такие лиди думают что варовать это естественно

    В статье: О тяжелых буднях разработчиков для iOS
  6. 11 сентября 2010

    0

    bakeev Так покупай телефон и ничего не качай. Вот и безплатно всё. Может ты и в магазинах набераеш всё безплатно?

    В статье: О тяжелых буднях разработчиков для iOS
  7. 11 сентября 2010

    0

    Alexal http://www.youtube.com/watch?v=3-DyS7VNpWs&feature=player_embedded

    В статье: О тяжелых буднях разработчиков для iOS
  8. 11 сентября 2010

    0

    А я прекрасно понимаю. Сам разработчик… Делаеш 2 месяца игру, а потом 100 мэйлов тип почему когда крутиш не переходит на ладскэйп и т.д. Поймите и нас, мы работаем сутки даже после выхода програм мы делаем что-то, и требовать от нас усилий в 100 раз больше за 1 бакс с человека?

    В статье: О тяжелых буднях разработчиков для iOS
  9. 9 сентября 2010

    0

    Сам делаю игры и понимаю Apple, когда делаеш игру месяц а за это время 20к прог типа Фанарик выкладывают! А потом в этой куче найди нормальные проги…

    В статье: Apple: Нам больше не нужны «пукалки». Объяснение процесса рассмотрения приложений