iPhones.ru

Какое будущее ждет Nintendo Switch

Артём Суровцев avatar | 14
FavoriteLoading В закладки
Какое будущее ждет Nintendo Switch

Уже сегодня ночью Nintendo раскроет все подробности нового гаджета под названием Switch. Гибридный планшет-консоль, который был анонсирован осенью прошлого года, поступит в продажу нынешней весной.

Все самое интересное и важное о новинке мы расскажем завтра в 7:30, сразу после окончания презентации Nintendo, а сейчас подумаем о проблемах, с которыми консоль может столкнуться в современных реалиях.

1. Где взять аудиторию

shutterstock_195780725.0.0
Сейчас на рынке просто нет подобных гибридных девайсов, но не стоит заниматься самообманом. Сегодня за одну только идею сделать консоль переносной с возможностью играть без внешнего экрана никто не купит Switch.

Потребителей придется уводить у других игроков рынка. В первую очередь «под удар» попадут свои же поклонники Nintendo Wii и любители поиграть на Apple TV. Небольшая часть мобильных геймеров может сменить на Switch свои iOS или Android девайсы. На внимание консольщиков и ПК-геймеров расчитывать не стоит.

2. Как сохранить мощность без док-станции

nintendo-switch-dock-cradle
Если использовать для игр iPad или iPhone, пользователь получает полноценное устройство, работающее на 100% своей мощности вдали от розетки. При выводе изображения на телевизор через Apple TV картинка просто стримится на большой экран, за вычислительную мощность по прежнему отвечает мобильное устройство.

Nintendo Switch с док станцией и без неё – «две большие разницы». По слухам, в мобильном варианте устройство работает с пониженной частотой видеочипа. Мощность приставки падает на 40%, чтобы обеспечить хоть какую-нибудь автономность.

Когда игрок захочет получить максимальную производительность для тяжелых игр, придется бежать домой и подключать устройство к доку. Будут ли готовы мириться с этим потенциальные покупатели – пока неизвестно.

3. Как привлечь создателей контента

01b71482505d745350193a9e57900e73 copy
Разработчики игр для мобильных устройств сосредоточены на iOS и Android. Параметры устройств, особенности систем и требования к приложениям давно известны и ни у кого не вызывают вопросов. Нет проблем и с монетизацией проектов, все отлажено и приносит доход.

При появлении нового игрока на рынке создателям контента придется переучиваться, менять вектор развития, адаптировать свои наработки под новые требования и систему. Никто не захочет делать это пока Switch не обзаведется солидной аудиторией и не докажет свою состоятельность.

За примером далеко ходить не нужно. Вспомните про Apple TV, приставке пророчили безоблачное консольное будущее, а сегодня пересчитать стоящие игры для неё можно на пальцах одной руки.

4. Чем заинтересовать крупных разработчиков игр

screen-shot-2016-10-20-at-10-06-16-am copy
Мобильные платформы находятся под пристальным вниманием всех крупных разработчиков игр. Большинство серьезных проектов в той или иной степени получают приложения-спутники на iOS и Android. Это может быть урезанная версия игры, помощник в прохождении или набор дополнительного контента.

Задача одна – напоминать игроку о вышедшей новинке, когда он находится далеко от консоли. С мобильными гаджетами это отлично выходит, а как быть с консолью из «параллельной вселенной»? Зачем заниматься разработкой и выпуском неполноценного клона игры, чтобы пользователь проводил за ней время вместо запуска полной версии на X-BOX или PlayStation.

5. Как заставить пользователей играть на миниатюрных геймпадах

moreone
В век бурного развития VR и бесчисленного множества инновационных игровых контроллеров в Nintendo планируют всучить игрокам мини-джойстки, которые напоминают поделки с AliExpress.

Придется «ломать» руки для этого, а подобные забавы будут приносить сомнительное удовольствие. Для комфортной игры нужно будет потратиться на нормальные джойстики.

6. Как побороть свою жадность

Super-Mario-Run
На примере Super Mario мы убедились, что в компании готовы вечно эксплуатировать своих культовых персонажей. С выходом Nintendo Switch мы обязательно увидим n-ную версию приключений сантехника.

Недавние релиз приложения для iOS не принес ничего кроме разочарования. Бесплатно дают лишь три простейших уровня, прохождение которых займет не более 5 минут даже у 80-летнего старика.

За остальные уровни нужно выложить 749 рублей. 749, Карл!

Смогут ли в Nintendo переселись свою жадность и не пытаться так нагло заработать на покупателях Switch? Консоль, по слухам, обойдется в $200-300, что явно не покроет затраты на разработку игр. Значит стоит ждать платные загрузки, внутриигровые покупки и дополнения за деньги.

Глядя на все это, перспективы Nintendo Switch кажутся туманными. Сейчас сложно сказать, что может заставить пользователей разных возрастов и разного достатка приобрести такой гаджет.

А ты готов променять свой iPhone, iPad или игровую консоль на подобное гибридное устройство?

1 Звезд2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд (1 голосов, общий рейтинг: 4.00 из 5)
undefined
iPhones.ru
У консоли есть 6 реальных проблем.
Здесь можно оставить комментарий! Для этого авторизуйтесь или зарегистрируйтесь на iPhones.ru.

14 комментариев

Форум →
  1. bakeev avatar
    bakeev 12 января 2017
    1

    Если только для игр – не выстрелит.
    Нужно чтобы был как бы переносной мультимедиацентр, с большим объем памяти, хорошей автономностью и удобней ацпэда.
    Возможно ли такое? Сомневаюсь.
    Займет свою небольшую нишу устройство, любителей Марио и Покемонов Го.
    Но не выстрелит, как не выстрелила и PS VITA

    antrik0t avatar
    antrik0t13 января 2017
    0

    @bakeev, Ага. А продажи Nintendo 3ds превысили 60 миллионов штук. Владельцев 3ds на 10 миллионов больше, чем владельцев ps4 и более чем в 2 раза больше (!!!), чем владельцев xbox one. Делайте выводы почему nintendo сделала новую консоль именно в таком формате.

    Luka_rus avatar
    Luka_rus13 января 2017
    0

    @bakeev, PS Vita не выстрелил – потому что Sony сама на него положила. Все усилия бросили на PS4, а на разработку под Виту забили. А в той же Японии Вита продается и судя под количества японшины на PSN игры там активно выходят.

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  2. Артём Баусов avatar
    Артём Баусов 12 января 2017
    3

    Спасибо, нет.

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  3. greengron avatar
    greengron 12 января 2017
    8

    Вы бы хоть не позорились что ли. У Нинтендо более 60 миллинов игроков именно на карманных консолях. У Нинтендо самая большая лояльная аудитория.
    Уж кто кто, так это Нинтендо может найти аудиторию игроков в премиум игры на карманной консоли. Сравнивать игры на тач экранах и игры на физических кнопках тем более глупо.

    Tommi avatar
    Tommi13 января 2017
    0

    @greengron, Ну это не совсем карманная консоль, это гибрид. Что-то среднее между карманной и домашней. Качество и уровень графики выше чем на карманных но ниже чем на домашних. За 249-299$ купил бы, имея она производительность среднюю между PS3 и XBOXone.

    Luka_rus avatar
    Luka_rus13 января 2017
    1

    @greengron, Лояльная это еще слабо сказано. Фанаты Nintendo по упоротости заткнут за пояс любого хипстера-сектанта Apple. А вообще мне идея нравится. Если туда еще можно будет скачивать фильмы, то возьму.

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  4. darkfall115 avatar
    darkfall115 13 января 2017
    2

    Nintendo – Apple в сфере игровой индустрии. В свое время была инноватором, сейчас же доит пользователей однотипной фигней с диким оверпрайсом, а народ все верит и продолжает ждать очередной революции.

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  5. E_Northwood avatar
    E_Northwood 13 января 2017
    0

    Лучше бы выпускали игры на ios (полноценные) и еще брали бы % за эксклюзивность.

    На ATV4 вообще бы хорошо зашло =)

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  6. antrik0t avatar
    antrik0t 13 января 2017
    7

    1. Где взять аудиторию
    Японцы. Они дико любят портативки. А здесь сразу на два фронта.
    2. Как сохранить мощность без док-станции
    Меньшим разрешением в портативном режиме. Ваш кэп.
    3. Как привлечь создателей контента
    Причем здесь вообще разработчки игр для ios? Игры для консолей это абсолютно другой уровень, тем болле что по сути теперь к разработчикам добавятся создатели игр для 3ds.
    4. Чем заинтересовать крупных разработчиков игр
    Какие ещё урезанные копи игр? Причем здесь ios? Что за бред я читаю?
    5. Как заставить пользователей играть на миниатюрных геймпадах(!!!)
    >Придется «ломать» руки для этого, а подобные забавы будут приносить сомнительное удовольствие. Для комфортной игры нужно будет потратиться на нормальные джойстикиКонсоль, по слухам, обойдется в $200-300, что явно не покроет затраты на разработку игр<
    Знаете, это жесть. Видно что Автор не играл не то что ни в одну Марио игру, а вообще в этом ничего не понимает. Удалите статью пока её мало людей видело, позорище же.

    emiljohn avatar
    emiljohn13 января 2017
    1

    @antrik0t, никто вам ничего не должен. Не нравится, проходите мимо и не читайте, вот и весь рецепт.

    antrik0t avatar
    antrik0t13 января 2017
    1

    @emiljohn, Ок. Как получу способности Ванги и буду предсказывать качество статьи не читая её, последую вашему совету. И да, у кого какие долги я требую?

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  7. Илья Кудрявцев avatar
    Илья Кудрявцев 13 января 2017
    0

    Уже 7.39 и нет ничего

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  8. bykoff avatar
    bykoff 13 января 2017
    0

    1. Где взять аудиторию

    – геймеры аудитория просто огромная. Некоторые будут покупать только ради эксклюзивных игр (т.к. именно игры решают). Сама по себе консоль ничего не стоит и не нужна, если на ней не во что играть!

    2. Как сохранить мощность без док-станции

    – ключевое в ваших умозаключениях «по слухам», равносильно «по надписям на заборах».

    3. Как привлечь создателей контента

    – никого не нужно переучивать, база платформы прежняя wiiU, только добавляется/меняется контроллеры – это мелочи и плюсом новые «фишки». Если API для разработчиков и изменятся, то не кардинально, а только обрастут новыми возможностями, как впрочем у любой платформы, у той же iOS постоянно к чему-то новому дают доступ для разработчиков.

    4. Чем заинтересовать крупных разработчиков игр

    – не нужно никого заинтересовывать. Математика, раньше ты (крупный разработчик) торговал на 3 платформы, хочешь на 4-ой торговать? Ответ: «да».

    5. Как заставить пользователей играть на миниатюрных геймпадах

    – не нужно никого заставлять. Ведь геймеры (напомню именно это основная аудитория) и так играют на геймпадах. И им это привычнее чем скажем играть на тач-скрине в виртуальный джойстик и это уже проверено: steelstratus/Nimbus, Moga, Logitech, 8bitdo и пр. геймпады для мобильных устройств, которые пользуются популярностью у геймеров владеющих смартфонами/планшетами и играющими на них.
    Отдельно хотел остановиться на этом: «мини-джойстки, которые напоминают поделки с AliExpress.» – @Артём Суровцев, вы точно не геймер, раз уж позволяете себе такие выводы опираясь на несколько фотографий (это же Nintendo – прародитель игр и консолей). Качество уверен будет, как обычно, на высшем уровне. Вопрос удобства этих геймпадов можно будет оценить только после того, как подержишь их в руках, но не так.

    6. Как побороть свою жадность

    – жадным быть плохо, это можно либо принять, либо жить с этим. Поэтому вам не побороть её, свою жадность.

    А ты готов променять свой iPhone, iPad или игровую консоль на подобное гибридное устройство?

    Это конечно зашквар… Это равносильно: «А ты готов поменять iPhone на пылесос дайсон?», «А ты готов поменять iPad на led телевизор?».
    @Артём Суровцев, а вы готовы продолжать сравнивать несравнимые вещи и продолжать путать кислое и длинное?

    Надеюсь автор не обиделся на критику, ведь она поможет стать ему лучше! Но ещё лучше не писать о том в чем не разбираешься…

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
Помни о правилах — если начал оффтопить, то не удивляйся потом.

Нашли орфографическую ошибку в новости?

Выделите ее мышью и нажмите Ctrl+Enter.