iPhones.ru

5 великих игр, которые незаслуженно захейтили. Отличная возможность понять ошибку

Дмитрий Борисов avatar | 8
FavoriteLoading В закладки
5 великих игр, которые незаслуженно захейтили. Отличная возможность понять ошибку

Практика показывает, что разозлить геймеров легче, чем поджечь спичку. Иногда достаточно одного неудачного твита или сообщения на форуме от разработчиков, чтобы люди начали отменять предзаказы и заочно хоронить игру.

Справедливости ради, зачастую народ действительно оказывается прав, но не всегда. Сегодня мы разберем 5 примеров игр, которые не любят очень зря.

1. DMC: Devil May Cry

Само существование серии Devil May Cry — это в какой-то мере парадокс. Первая часть родилась из отмененного концепта Resident Evil 4 и создала новый жанр в индустрии. Сиквел был настолько хуже оригинала, что про бренд было решено забыть, но на энтузиазме появилась Devil May Cry 3, которая задала стандарты уже окрепшего на тот момент жанра «слэшер», после которой… была 4-я часть, споры о качестве которой не утихают и по сей день.

Боссы из Capcom, после релиза Devil May Cry 4, решили отдать франшизу в руки британской студии Ninja Theory, которые к тому моменту отметились на рынке слешеров со своей Heavenly Sword. Нет, не ради продолжения, а ради полного перезапуска Devil May Cry.

wp-image-1299687wp-image-1299688wp-image-1299689

Анонс перезапуска случился в 2010 году на выставке Tokyo Game Show. Первый трейлер вызвал шквал негатива как от игроков, так и от прессы. Причиной тому был радикальный редизайн главного героя Данте. Из уточненного блондина-балагура персонаж превратился в худощавого эмо с побитым лицом и сигаретой в зубах. Место действия перенесли в город Лимбо, и основной сюжет был сосредоточен на начале пути Данте в качестве охотника на демонов.

Разработчики критику учли, и к релизу дизайн Данте слегка поменяли, но характер импульсивного панка с пристрастием к спиртному и женщинам на одну ночь у него остался вместе с отборной матерщиной в разговоре с людьми и демонами. Это при том, что оригинальный Данте никогда не выражался.

wp-image-1300014wp-image-1300015wp-image-1300013

Релиз игры сопровождался примерно тем же, что и первый трейлер. Игру сильно ругали как игроки, так и отчасти журналисты. Правда, последние отмечали в целом добротный игровой процесс, музыкальное сопровождение и сеттинг. У игроков же по большому счету всё свелось к аргументу «это не Devil May Cry». Да, собственно, а в чем проблема вообще? Никто не называл игру 2013 года именно 5 частью франчайза.

А если принять тот взгляд, что DMC 2013 года — это свежий взгляд на сеттинг и персонажей, вспомнить, что вообще-то мы играем в эту серию ради геймплея, то получится, что перед нами несправедливо обруганная игра, которая провалилась в продажах в том числе из-за хейта ортодоксальных фанатов, не умеющих принимать что-то новое. А жаль, ведь игра заканчивалась на явном заделе к продолжению, а сеттинг города Лимбо позволяет рассказать и показать с точки зрения игрового процесса еще не одну интересную историю.

🛒 Страница DMC: Devil May Cry в Steam

2. Mafia III

Я признаюсь честно – никогда не был фанатом серии Mafia. Первая часть, что оригинал в свое время, что недавний ремейк, мне не нравились с точки зрения игрового процесса. Хейт ко второй части в актуальное время я тоже не сильно понимал, ведь выглядела и игралась Mafia 2 добротно, да и история вполне себе затягивала.

А потом вышел триквел и понеслось…

wp-image-1299692wp-image-1299691wp-image-1299693

Честно, мне до сих пор сложно сходу понять, что конкретно не взлюбили игроки в многострадальной Mafia III. Главный герой? Ну да, бревно то еще, но как будто в серии были персонажи кардинально лучше. Его цвет кожи? Без комментариев. Игровой процесс? А что конкретно не так, собственно?

Играть в третью часть более чем приятно даже спустя столько лет с релиза. Физика машин наконец-то перестала вгонять в сон при проездках, перестрелки прибавили в динамике, да и город перестал быть просто декорацией.

wp-image-1300018wp-image-1300016wp-image-1300017

В принципе, с сюжетом у игры тоже всё было вполне нормально. Mafia III — это всё еще простенький криминальный боевик без какой-либо претензии хоть на что-то. Да, герои тут не отличаются философией и глубиной, сюжет не поднимает какие-то серьезные темы, и воспринимается всё действие как фон для местами однообразного, но приятного игрового процесса. Только вот дело в том, что первые две игры были тем же самым гангстерским боевиком на вечер-два.

В итоге мне совершенно непонятно, чего конкретно геймеры хотели от Mafia III. Да, игра далеко не шедевр, у нее есть проблемы с гриндом в открытом мире, а ПК-версия на старте страдала от проблем с багами и производительностью, но эта проблема решалась переходом с офисной техники на игровое устройство. На консолях проблем почти не было. И при всем этом Mafia III не настолько плохая игра, как о ней говорят. Не идеальная, но и не ужасная.

🛒 Страница Mafia III в Steam

3. Need for Speed: Unbound

Принято считать, что серия Need for Speed давно скатилась и каждая следующая часть во всем хуже предыдущей. Так говорят о некогда знаковой гоночной серии уже лет этак 15, и я во многом согласен — NFS давно уже не тот. Но есть у нее одно очень светлое пятно, которое игроки предпочитают в лучшем случае не замечать, а в худшем поливать гадостями. Речь о самой свежей игре серии с подзаголовком Unbound.

В чем же, собственно, вообще проблема на этот раз? Все просто — разработчики поленились объяснить, что Need for Speed: Unbound — это одна из лучших частей серии за последние 10 лет, и рассказать, насколько ее геймплей круто выделяется на фоне конкурентов и прошлых игр в том числе.

wp-image-1299698wp-image-1299696wp-image-1299695

Вместо этого игроков кормили откровенно ужасными сюжетными роликами, рассказывали, сколько новомодного рэпа будет в саундтреке и как дизайн персонажей вдохновлялся аниме-стилистикой. И я готов понять любого, кто, увидев трейлер NFS: Unbound, пройдет мимо. Я тоже так сделал, но потом мне подарил игру товарищ, я поиграл и… это великолепный аркадный рейсинг, от которого очень трудно оторваться.

Дело в том, что фасад из визуального кринжа скрывает за собой очень вдумчивый игровой процесс, отличную кастомизацию машин и глубокий мультиплеер с кучей интересных режимов и даже реверансов в сторону великого Most Wanted 2005. В первую очередь замечаешь глобальную перетряску геймплея всей серии — уличные гонки теперь занятие рискованное не только на бумаге.

wp-image-1300020wp-image-1300021wp-image-1300019

Игра сегментирована на дни с фиксированным количеством доступных вам заездов. Каждая гонка требует денежный взнос, а количество перезапусков в случае неудачи ограниченно. То есть, если играете плохо — теряете деньги. А еще после каждой гонки повышается уровень заинтересованности вами полицией, и если они вас поймают, вы лишитесь всех заработанных за день (или ночь) денег. Соответственно, чем больше выигрыш, тем больше вероятность потерять всё. Ни одна гоночная аркада современности не ставит игрока в настолько сужающиеся рамки и не заставляет учиться играть.

И это я уже не говорю про мультиплеер, который периодически пополнялся новым контентом и режимами, его вполне могли отрезать от основной игры и продавать отдельно. В него до сих пор играют те, кто не поддался народной ненависти и полюбил Need for Speed: Unbound.

🛒 Страница Need for Speed: Unbound в Steam

4. Dark Souls II

Пламя баталий за каноничность и «трушность» второй части «Темных Душ», кажется, не погаснет никогда. Люди в соцсетях пишут посты размером с две самые мои большие статьи на этом сайте, контентмейкеры снимают десятки часов контента про игру, расписывая ее плюсы и минусы, а люди до сих пор это смотрят. Но чем же заслужил сиквел культовой игры от Хидетаки Миядзаки?

wp-image-1299700wp-image-1299701wp-image-1299702

Ну, первая претензия как раз таки состоит в том, что сам Миядзаки в разработке сиквела прямого участия не принимал, так как был занят Bloodborne эксклюзивно для PlayStation 4. «Тру» фанаты жанра абсолютно серьезно хоронят игру за этот факт.

Также Dark Souls II сопровождали обвинения в отсутствии целостности мира, поломанном балансе врагов и оружия а также… игроки абсолютно серьезно ругают проект из-за излишне светлых локаций. И если просмотреть все 300 часов роликов с названием “Почему DS2 это мусор” можно выудить еще страницу-другую претензий.

wp-image-1300022wp-image-1300023wp-image-1300024

Но вот если абстрагироваться от «хейтеров», то окажется, что Dark Souls II более чем достойный сиквел. Излишний свет в локациях? Да он выглядит отлично, та же стартовая деревня Маджула — это место, куда хочется возвращаться. Нелогичная компоновка локаций (например, лавовое озеро не под землей) вас смущает? А я предлагаю вспомнить, что сеттинг игры — темное фэнтези, и тут зомби с драконами есть вообще-то.

И так далее. Играется Dark Souls II великолепно, затягивает и дает челленджа не хуже оригинала. Но в интернете говорят, что любить эту игру стыдно, а то на вас и разоблачение снять могут.

🛒 Страница Dark Souls II в Steam

5. The Last of Us Part II

Ну и высшей точкой незаслуженной ненависти к играм за последние годы я считаю последнее творение Нила Дракманна. И тут стоит обозначить: лично я Дракманна откровенно ненавижу. И мне есть за что.

Список долгий, но главное — я терпеть не могу излишне претенциозных и одновременно пустых персонажей. А отец дилогии как раз из таких людей. Да и саму TLOA2 есть за что ругать. Начать можно с местами нелогичного и затянутого сюжета, заканчивая все-таки не самой уместной политической повесткой.

wp-image-1299706wp-image-1299704wp-image-1299705

Но что если взглянуть на эту ситуацию под другим углом? Что если сделать вид, будто не существовало всех этих натужных криков про шедевр и главную игру поколения от журналистов. Представить что не было многомесячной ругани между свидетелями повестки и купленных обзорщиков против тех кто сочувствует игровым журналистам и ничего плохого в трансгендерах не видит. Забыть тонны мемов про внешность персонажей, игру в гольф и споры кто был прав в итоге?

Если сделать так, как я предлагаю, в сухом остатке у вас останется… компьютерная игра. Сделанная с гигантским вниманием к деталям даже там, где это, наверное, и не требуется, работа тысячи людей, которая выполнялась в условиях просто адских переработок.

wp-image-1300025wp-image-1300026wp-image-1300027

The Last of Us Part II в первую очередь — это комплексный и проработанный экшен от третьего лица с огромным уровнем натурализма происходящего, и я сейчас не только о насилии. Достаточно начать всматриваться и понять, сколько тут вручную сделанных анимаций, деталей окружения и прочего. При этом всем игра работает великолепно как экшен. У оружия просто бешеный импакт, каждый удар имеет отдачу, и каждая стычка с врагами — это всегда танец смерти, после которого настает понимание последствий своих же действий.

Да, местами у сюжета есть действительно большие проблемы. Да, от некоторых диалогов и сюжетных ходов SJW-повесткой несет за километр. Ну и само собой сюжет неприлично затянут. Но игровой процесс и визуал компенсируют все недостатки нарратива. Если отбросить всё, что происходит в сообществе около игры, то в сухом остатке останется то, ради чего мы играем в игры — процесс. И нет, он не обязательно всегда приятный. От некоторых действий, что совершает Элли или Эбби под управлением игрока, становится не по себе. Но так и должно быть.

🛒 Страница The Last of Us Part II в Steam

Мнение большинства не всегда правильное

На протяжении всего текста я в той или иной мере упоминаю факт, что игры не любят из-за того, что происходит вокруг них. Просто мы живем в такое время, когда контентмейкеры делают «хейт-контент» про игры, и он собирает. Мнения с тезисом «название игры» — мусор находят большой отклик, а попытка найти в игре что-то хорошее встречает в лучшем случае недопонимание.

Ненависть к чему-то без внятной личной аргументации — это, к сожалению, проблема нашего времени, и она не только игр касается. Посмотрите, сколько людей хейтят те же айфоны, например. Или вспомните мой же текст про консоли и ПК и посмотрите, что там в основном пишут в комментариях.

И нет, я ни в коем случае не запрещаю высказывать своё мнение, я и сам любитель рассказать про то, что мне радикально не нравится. Но при этом я всегда призываю сначала попробовать разобраться и не идти на поводу у потока негатива. Он не всегда заслуженный.

С этой мыслью я вас и оставляю. Хорошего дня!

1 Звезд2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд (11 голосов, общий рейтинг: 4.45 из 5)
undefined
iPhones.ru
Практика показывает, что разозлить геймеров легче, чем поджечь спичку. Иногда достаточно одного неудачного твита или сообщения на форуме от разработчиков, чтобы люди начали отменять предзаказы и заочно хоронить игру. Справедливости ради, зачастую народ действительно оказывается прав, но не всегда. Сегодня мы разберем 5 примеров игр, которые не любят очень зря. 1. DMC: Devil May Cry...
Здесь можно оставить комментарий! Для этого авторизуйтесь или зарегистрируйтесь на iPhones.ru.

8 комментариев

Форум →
  1. Viach7 avatar
    Viach7 сегодня в 11:07
    3

    «Понять ошибку» 🤦‍♂️. Классическую литературу  нужно читать. Говорят, помогает). 

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  2. scream13 avatar
    scream13 сегодня в 11:57
    0

    “Но чем же заслужил сиквел культовой игры от Хидетаки Миядзаки?” Что заслужил?
    У Dark Souls II в Steam очень положительные оценки.

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  3. scream13 avatar
    scream13 сегодня в 12:01
    0

    “TLOA2″ – имелась в виду TLOU2”?

    andrtslk avatar
    andrtslkсегодня в 12:44
    1

    Ласт оф асс

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  4. Д
    Дмитрий
    сегодня в 12:53
    0

    Κaжeтcя, чтο люди вοκpуг тупeют? Cтοиκи ужe 2000 лeт нaзaд знaли, чтο c этим дeлaть. Иx мeтοд paбοтaeт и ceйчac…

    Читaть дaльшe

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  5. id709274211 avatar
    id709274211 сегодня в 12:56
    2

    Все заслуженно ! )  скажу за мафию 3 – никто не хочет играть за негра, и игра кал где нет сюжета а есть бесчисленные зачистки районов. Last of ass 2  – в начальной сцене убивают главного героя – и дают играть за бабу мужика по повестке – вы серьезно ?

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  6. degussa8 avatar
    degussa8 сегодня в 13:10
    0

    Это статья как раз «в сон при проездках» вогнала 

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
  7. Е
    Евгений Афанасьев
    сегодня в 13:38
    0

    В TLOU2 понравился геймплэй, все схватки напряженные, заставляют постоянно действовать. Технически все в порядке. Сюжет 🔥, без иронии. И пох что Эли лесба, отвращения вообще не вызывает.

    Войди на сайт, чтобы ответить
    Ответить
Помни о правилах — если начал оффтопить, то не удивляйся потом.

Нашли орфографическую ошибку в новости?

Выделите ее мышью и нажмите Ctrl+Enter.