
Мы уже обозревали десятки игр, созданных по образу и подобию той, что появилась на персональных компьютерах и консоли 3DO в далёком 1992 году. The Incredible Machine — одна из самых памятных игрушек того времени, смысл которой заключался в постройке или «ремонте» сложных механизмов, выполняющих простейшую задачу. Наблюдение за работой таких механизмов и было вознаграждением игры за наши старания. Спустя 19 лет мы играем в Incredible Machine на iPad. Только теперь она принадлежит Disney.
Прошедшая игровая выставка E3 принесла этой игрушке звание лучшей среди всех представленных на iOS. Доверять таким мероприятиям практически бесполезно. Лучше попробовать самому. Перед нами — сломанный механизм, собранный буквально из подручных материалов и выполняющий странную задачу вроде доставки футбольного мяча в корзину. Недостающие части находятся в нашем распоряжении. Ставим их на место и удивляемся своему инженерному гению.
Если вы подготовились к хардкорным задачкам — расслабьтесь и на время забудьте о своей затее. Disney приложила руку к игре, выходящей на самой казуальной платформе из всех существующих. Поначалу простота решения некоторых задач натурально напрягает: мы наблюдаем за движением мяча намного дольше, чем ждём загрузки уровня, думаем и расставляем элементы в нужной последовательности. Плохо ли это? Абсолютно нет. Игру можно давать маленьким детям, о чём говорит её нарочито забавный дизайн.
Когда решать простые задачки вам надоест, открывайте пакет уровней «Expert» и готовьтесь к худшему. Никаких подсказок, минимум логики и максимум проб и ошибок. Вы потеряете здесь много, очень много времени, прежде чем заставите работать все механизмы. И это здорово. По крайней мере уже не ощущаешь себя умственно ограниченным человеком. Ощущение от победы в любом из двадцати хардкорных уровней передать невозможно.
В отличие от многих других подобных игр, графика в Incredible Machines плоская, не считая моделек живых существ. По сравнению с творением Autodesk, оригинальная забава выглядит блекловато — и мы говорим как об игре 1992 года, так и о герое сегодняшнего обзора. Но графика в таких случаях имеет совсем небольшое значение. Вообще всё очень похоже на недавнюю Casey’s Contraptions. Непонятно, «кто у кого». Три доллара за стандартный пакет, плюс по одному за три дополнительных. Фанатам (и не только) посвящается.

10 комментариев
Форум →