
Разработчик/Издатель: FazeCat Co., Ltd.
Версия: 1.01 от 28 января 2011 г.
Цена: $0.99 [iTunes link]
Free-версия: [iTunes link]
Если бы мы выбирали игры лишь по скриншотам, половину великолепных забав в нашей ленте вы, дорогие читатели, никогда бы не увидели. Однако хорошая графика еще не помешала ни одной игре добиться успеха в App Store. Не меньше ценится стиль и музыка, но без увлекательного геймплея всё вышеперечисленное перестаёт играть большую роль. Замкнутый круг? Не совсем. Ведь создаются же игры, где все составляющие выдержаны в правильных пропорциях. Paladog — одна из таких игр.
Оказывается, в ближайшем будущем человечество полностью изживёт себя. Бесконечные войны приведут к тому, что мы успешно и безвозвратно уничтожим друг друга. Однако жизнь на планете на этом не закончится. Остальная живность эволюционировала до сознательного состояния и построила свою цивилизацию. А вы говорите «теория Дарвина»…
Но зло, которое таили в себе гадкие людишки, за это время обрело осязаемые формы. Все самые гадкие, хитрые и противные аспекты человеческой жизни материализовались, чтобы напасть на цивилизацию добрых и беспомощных животных, никогда не знавших, что такое война. И уже тогда, когда, казалось бы, последняя надежда рухнула, один ушастый герой в доспехах повёл за собой всех — и с этого момента ситуация коренным образом изменилась.
Прослезились? И мы нет. Впрочем, за такой сюжетный поворот разработчикам надо отдать должное. Ушастый герой в доспехах паладина — тот самый собакопаладин (?), за которого мы и будем играть. Каждый уровень — небольшое поле боя в 2D. В конце стоит вражеский замок, который надо обязательно разрушить. Наше продвижение будут замедлять непрерывно выходящие оттуда зомби, скелеты и прочая нечисть.
С нашей же стороны на автоматически генерируемые очки приобретаются солдаты. Каждый из них обладает особенными боевыми навыками, но изначально нам доступна лишь маленькая мышь с мечом. По мере прохождения игры и набора уровней, главный герой получает новые навыки и обмундирование, а его войско пополняется за счёт всё новых юнитов. В особых случаях можно воспользоваться магией.
Одиночная кампания поделена на два режима: штурм замка и защита своей позиции. В ходе последнего нам запрещено самостоятельно создавать войско — оно набирается в полуавтоматическом режиме, а нам требуется решать, в какой момент использовать заклинания.
Грусть от отсутствия Retina-поддержки сглаживается увлекательным геймплеем и в целом неплохой графикой. Уровней здесь больше трёх десятков, так что не надейтесь пройти игру за несколько часов. Если же до сих пор одолевают сомнения — попробуйте вполне подробную бесплатную версию:
$0.99 [iTunes link]
Free-версия: [iTunes link]

6 комментариев
Форум →